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  • UX/UI Design Ausbildung – mit praktischen Aufgaben, Projekten und Case-Reviews

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  • Du lernst Designentscheidungen nachvollziehbar zu treffen – vom Problem bis zum Interface

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  • Praxis steht im Mittelpunkt: kurze Übungen, größere Projektphasen und Feedbackschleifen

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Was dich in der UX/UI Design Ausbildung erwartet.


Die Ausbildung bei Lumqavelinxtpk ist auf praktische Lernschritte ausgerichtet: Du arbeitest an Aufgaben, entwickelst Projektlösungen und lernst, wie man Ergebnisse strukturiert erklärt und verbessert.

Aufgaben mit Fokus auf UX & UI

Du übst typische Arbeitsschritte: Nutzerbedürfnisse ableiten, Informationsarchitektur skizzieren, User Flows erstellen, Wireframes bauen und UI-Varianten systematisch vergleichen.

Projektphasen statt nur Theorie

In Projektblöcken arbeitest du an zusammenhängenden Deliverables – von der Problemstellung bis zur finalen Gestaltung. Dabei lernst du, Entscheidungen zu dokumentieren und iterativ zu verbessern.

Case-Reviews & Feedbackschleifen

Du bekommst strukturiertes Feedback zu Usability, Informationsklarheit, visueller Hierarchie und Konsistenz. Zusätzlich übst du, deine Designlogik verständlich zu präsentieren.

Praxisorientierte Lernmethoden

Du arbeitest mit Checklisten, Beispiel-Analysen und wiederholbaren Vorgehensweisen. So trainierst du einen Prozess, den du auch nach der Ausbildung weiter nutzen kannst.

Ausbildungs-Module.


Ein Überblick über die Lerninhalte. Der genaue Ablauf kann je nach Starttermin und Gruppensituation angepasst werden – wichtig ist der fortlaufende Praxisbezug.

UX-Grundlagen & Recherche

Übungen zu Zielgruppen, Problemdefinition, Hypothesen und der Ableitung von Anforderungen. Du lernst, wie man aus Beobachtungen konkrete Designfragen formuliert.

Informationsdesign & Prototyping

Du erstellst Wireframes, User Flows und Prototypen, um Lösungen schnell testbar zu machen. Fokus liegt auf Struktur, Navigation und Entscheidungslogik.

UI-Designsystem & Komponenten

Du arbeitest mit Layout-Raster, Typografie, Farbkonzepten und UI-Komponenten. Ziel ist ein konsistenter Look & Feel, der sich in Varianten anwenden lässt.

Usability, Iteration & Case-Write-up

Du lernst, Ergebnisse zu überprüfen, Schwachstellen zu erkennen und Iterationen sauber zu begründen. Abschließend übst du die Darstellung deiner Arbeit als Case.

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