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UX/UI Design Ausbildung.

Praktische Aufgaben, Projekte und Case-Analysen – so sieht das Lernen im Kursalltag aus.

Projektarbeit im Kurs: Von der Problemstellung zum UI-Prototyp

Ein Projekt ist mehr als „ein schönes Screen-Design“. Du lernst, wie aus einer klaren Aufgabenstellung ein Prozess mit Recherche, Strukturierung, Wireframes, UI-Design und Prototyping entsteht. Wir erklären, wie die Projektphasen geplant werden und welche Ergebnisse du in jeder Phase ablieferst.

Case-Analysen im Unterricht: So lernst du aus echten Produkten

Du analysierst bestehende digitale Produkte anhand nachvollziehbarer Kriterien: Zielgruppe, Informationsarchitektur, Interaktionsmuster, visuelle Hierarchie und Konsistenz. Der Fokus liegt auf dem „Warum“ hinter Designentscheidungen – inklusive Diskussionen, Alternativen und konkreten Verbesserungsansätzen.

Feedback & Iterationen: Wie du deine UX/UI-Arbeiten systematisch verbesserst

Gute Ergebnisse entstehen durch wiederholtes Arbeiten: Entwurf, Review, Anpassung. In diesem Beitrag beschreiben wir, wie Feedback im Kurs strukturiert ist, wie du Prioritäten setzt (Usability, Klarheit, Konsistenz) und wie Iterationen in deinem Arbeitsprozess nachvollziehbar dokumentiert werden.

Übungen zu UX-Methoden: Von Personas bis zum User Flow

UX-Arbeit beginnt nicht beim UI. Du lernst, wie du Annahmen prüfst und in Artefakte überführst: Personas, Szenarien, User Flows und Journey-Elemente. Wir zeigen, wie diese Übungen im Unterricht eingesetzt werden und wie sie später deine Designentscheidungen unterstützen.

Praktische
UX/UI-Aufgaben,
die du umsetzt

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